Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gry planszowe. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gry planszowe. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 23 maja 2017

Planszówki drogą do skutecznego powtórzenia



Nie trzeba chyba przekonywać, że powtórzenie, które angażuje ucznia i wyzwala w nim pokłady kreatywności, jest bardzo skuteczne, a przy tym przyjemne.

Pod koniec zeszłego roku szkolnego, gdy przyszedł czas podsumowania tego, czego nauczyliśmy się w ciągu roku, zaproponowałam uczniom stworzenie gier do konkretnych działów tematycznych. Pracowali w grupach trzy- i czteroosobowych, zdecydowali się, którymi tematami się zajmą, a następnie przygotowali wspólnie formę gry. Stworzyli więc bardzo rozmaite gry.







Te gry przysłużyły się innym klasom i są nadal w użyciu. Natomiast ja stosuję jeszcze więcej zabaw kreatywnych, gdyż widzę, jak zmieniają nastawienie uczniów do idei powtarzania i utrwalania materiału.

Autorka: Ilona Bartoszek, nauczycielka j. angielskiego

czwartek, 6 kwietnia 2017

Grywalizacja i planszówki

Z mojego wieloletniego doświadczenia wynika, że nie ma to jak planszówki na koniec półrocza! To idealna forma powtórzenia z dwóch powodów. Po pierwsze, przy tworzeniu uczniowie powtarzają materiał z całego semestru, po drugie przy graniu... też powtarzają i utrwalają! Dlatego trzeba zadbać, by gry były porządnie wykonane i dobrze skonstruowane.

Do wykonania planszówek potrzebne będą:
- laminarka i folie laminacyjne A4
- szeroka taśma klejąca transparentna
- kolorowe arkusze A4
- papier kolorowy pocięty np. w kółka, które będą polami
- pionki do gry lub modelina
- kostki do gry
- wszelkie inne atrybuty wynikające z fabuły

Wiek:
10+

Liczba uczestników:
grupy 4-5 osób

ZADANIE 1
Czas: 20 minut
Uczniów dzielimy na grupy po 4-5 osób. Każda z grup wymyśla fabułę swojej gry, np. zamczysko, kosmos, leśna kraina. Na kartce papieru rozrysowują planszę i wymyślają fabułę przygodową, związaną z tematyką. Dodatkowo poświęcają połowę pól na pytania z przedmiotu, tu język angielski. Pytania muszą być przekrojowe i dotykać tematów z całego semestru. Dodatkowo część pól jest funkcyjna, czyli: ponowny rzut kostką, strata kolejki, wracasz na start, etc.





 ZADANIE 2
Czas: 40 minut
Uczniowie przenoszą projekt na duże kartki, rozłożone na dużej płaszczyźnie, ale jeszcze nie laminują ani nie sklejają. Gry już cała gra jest ułożona i rozpisana, przyklejają pola, ozdabiają arkusze. Po zakończeniu tego etapu każdy arkusz się laminuje, a zalaminowane karty skleja w całość taśmą po obu stronach. Jeśli uczniowie mają takie życzenie, mogą przygotować też specjalne pionki z modeliny.















ZADANIE 3
Czas: bez ograniczeń

Uczniowie grają wymieniając się planszami między grupami.







Autorka: Julia Budzowska, nauczycielka j. angielskiego

Nasze gry przygotowano na Dzień Projektu, który odbył się 30 marca 2017r.